--- title: "Crear un servidor de ARK Survival Evolved en Ubuntu 24.04" description: "Instala un servidor dedicado de ARK: Survival Evolved en Ubuntu 24.04 con SteamCMD, gestiónalo con systemd, abre sus puertos UDP y ajusta GameUserSettings.ini." category: "Servidores de Juegos" language: es source: https://cubepath.com/es/docs/servidores-de-juegos/servidor-ark-survival-evolved-en-linux updated: 2026-09-25 --- # Crear un servidor de ARK Survival Evolved en Ubuntu 24.04 ARK: Survival Evolved tiene un servidor dedicado gratuito para Linux que se descarga de forma anónima con SteamCMD. Es uno de los servidores de juegos que más recursos consume, así que conviene montarlo bien: RAM suficiente, un límite de archivos abiertos elevado y un gestor de servicios que lo reinicie y lo mantenga actualizado. En este tutorial instalarás el servidor de ARK en Ubuntu 24.04, lo ejecutarás como servicio systemd, abrirás los puertos necesarios y configurarás los ajustes de juego más habituales. ## Requisitos previos Para seguir esta guía necesitas: - Un servidor con Ubuntu 24.04 LTS (x86_64), por ejemplo un VPS o un servidor dedicado de CubePath. Calcula al menos 4 núcleos de CPU y 8 GB de RAM para un mapa con un grupo pequeño; más jugadores, bases más grandes y mapas mayores disparan el consumo de memoria. - Al menos 40 GB libres en disco SSD. Los archivos del servidor ocupan unos 20 GB y las partidas crecen con el tiempo. - Un usuario no root con privilegios `sudo`. - ARK: Survival Evolved en Steam en el PC desde el que vas a jugar. ## Paso 1: Instalar SteamCMD SteamCMD está en el repositorio `multiverse` de Ubuntu y depende de bibliotecas de 32 bits. Activa ambos e instálalo: ```bash sudo add-apt-repository multiverse sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install steamcmd ``` Acepta la licencia de Steam cuando se te pida seleccionando **I AGREE**. El binario queda instalado en `/usr/games/steamcmd`. ## Paso 2: Crear un usuario dedicado y descargar ARK Crea un usuario sin privilegios que será el propietario de los archivos del servidor y ejecutará el proceso: ```bash sudo useradd -m -s /bin/bash steam sudo -iu steam ``` El servidor dedicado de ARK es la aplicación de Steam `376030`. Descárgalo en `/home/steam/ark`. `+force_install_dir` debe ir antes de `+login`: ```bash /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/steam/ark +login anonymous +app_update 376030 validate +quit ``` Es una descarga grande, así que tardará un rato. Termina con: ```output Success! App '376030' fully installed. ``` Comprueba que el binario del servidor existe y vuelve a tu usuario con sudo: ```bash ls /home/steam/ark/ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer exit ``` ## Paso 3: Abrir el cortafuegos ARK usa estos puertos: | Puerto | Protocolo | Uso | |---|---|---| | 7777 | UDP | Tráfico de los clientes del juego (`Port`) | | 7778 | UDP | Puerto de socket raw, siempre `Port` + 1 | | 27015 | UDP | Puerto de consulta de Steam, lo usan los navegadores de servidores (`QueryPort`) | | 27020 | TCP | RCON, solo si lo activas | Si tienes UFW activado, abre los puertos del juego y de consulta: ```bash sudo ufw allow 7777:7778/udp sudo ufw allow 27015/udp ``` Deja RCON cerrado salvo que necesites administración remota y, en ese caso, permítelo solo desde tu propia IP. ## Paso 4: Crear el servicio systemd ARK recibe el mapa y los ajustes básicos de la sesión como un único argumento separado por `?` en la línea de comandos. Todo lo demás va en `GameUserSettings.ini`, que editarás en el paso 6. Crea el archivo de la unidad: ```bash sudo nano /etc/systemd/system/ark.service ``` ```ini [Unit] Description=ARK: Survival Evolved dedicated server Wants=network-online.target After=network-online.target [Service] Type=simple User=steam Group=steam WorkingDirectory=/home/steam/ark/ShooterGame/Binaries/Linux LimitNOFILE=100000 ExecStartPre=-/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/steam/ark +login anonymous +app_update 376030 +quit ExecStart=/home/steam/ark/ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer "TheIsland?listen?SessionName=CubePath ARK?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=20" -server -log TimeoutStartSec=1800 TimeoutStopSec=120 Restart=on-failure RestartSec=30 [Install] WantedBy=multi-user.target ``` Qué hacen estas líneas: - `LimitNOFILE=100000` eleva el límite de archivos abiertos del proceso de ARK. El servidor abre muchísimos archivos y falla con errores "too many open files" con el límite por defecto de 1024; 100000 es el valor que recomienda la documentación del servidor de ARK. El máximo global del kernel (`fs.file-max`) en Ubuntu 24.04 ya es mucho mayor, así que no hace falta tocarlo. - `ExecStartPre` busca actualizaciones del juego antes de cada arranque. El `-` inicial permite que el servidor arranque aunque Steam no responda, y `TimeoutStartSec` da tiempo a que terminen las actualizaciones grandes. - `TheIsland` es el mapa. Otros mapas oficiales son `TheCenter`, `ScorchedEarth_P`, `Ragnarok`, `Aberration_P`, `Extinction`, `Valguero_P`, `Genesis`, `CrystalIsles`, `Gen2`, `LostIsland` y `Fjordur`. - `SessionName` es el nombre que aparece en la lista de servidores. `MaxPlayers` limita el número de jugadores conectados. Recarga systemd y arranca el servidor: ```bash sudo systemctl daemon-reload sudo systemctl enable --now ark ``` ## Paso 5: Comprobar el servidor Cargar el mapa tarda varios minutos, y bastante más en el primer arranque. Sigue el log: ```bash sudo journalctl -u ark -f ``` Cuando termine la carga, comprueba que el proceso escucha en sus puertos UDP: ```bash sudo ss -ulpn | grep ShooterGame ``` ```output UNCONN 0 0 0.0.0.0:7777 0.0.0.0:* users:(("ShooterGameServ",pid=5230,fd=...)) UNCONN 0 0 0.0.0.0:7778 0.0.0.0:* users:(("ShooterGameServ",pid=5230,fd=...)) UNCONN 0 0 0.0.0.0:27015 0.0.0.0:* users:(("ShooterGameServ",pid=5230,fd=...)) ``` Revisa el consumo de memoria con `systemctl status ark --no-pager`: la línea `Memory:` muestra cuánta RAM usa el servidor sin jugadores conectados, lo que te da una idea del margen que te queda. Para conectarte, abre Steam y ve a **Ver > Servidores de juegos > Favoritos**, pulsa **Añadir un servidor** e introduce `ip_de_tu_servidor:27015`. Cuando Steam muestre el servidor, puedes entrar desde ahí o buscarlo por su nombre de sesión en la lista de servidores del juego (activa **Show Player Servers**). ## Paso 6: Configurar GameUserSettings.ini El primer arranque crea los archivos de configuración en `ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/`. El servidor reescribe `GameUserSettings.ini` al apagarse, así que detenlo siempre antes de editarlo o perderás los cambios: ```bash sudo systemctl stop ark sudo -u steam nano /home/steam/ark/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini ``` Busca la sección `[ServerSettings]` y define o añade estas claves, sin tocar las demás líneas de la sección: ```ini [ServerSettings] ServerPassword=tu_contraseña_de_acceso ServerAdminPassword=tu_contraseña_admin_segura DifficultyOffset=1.0 XPMultiplier=1.0 TamingSpeedMultiplier=3.0 HarvestAmountMultiplier=2.0 AutoSavePeriodMinutes=15 ServerPVE=True ``` - `ServerPassword` es la contraseña que necesitan los jugadores para entrar. Déjala vacía para un servidor público. - `ServerAdminPassword` desbloquea los comandos de administrador en el juego. Usa un valor largo y único. - Los multiplicadores cambian la velocidad de progreso; `1.0` es el ritmo oficial. - `AutoSavePeriodMinutes` controla cada cuánto se guarda el mundo en disco. - `ServerPVE=True` desactiva el daño entre jugadores. Elimínalo o ponlo en `False` para PvP. Vuelve a arrancar el servidor: ```bash sudo systemctl start ark ``` En el juego, abre la consola (`Tab` por defecto) y ejecuta `enablecheats tu_contraseña_admin_segura` para convertirte en administrador. A partir de ahí puedes usar comandos de administración con el prefijo `admincheat`, por ejemplo `admincheat saveworld` para forzar un guardado o `admincheat broadcast Reinicio en 5 minutos` para enviar un mensaje a todos. ## Paso 7: Copias de seguridad de las partidas El mundo y los datos de los jugadores se guardan en `ShooterGame/Saved/SavedArks/`. Haz las copias desde ahí con una tarea cron del usuario `steam`. Esta se ejecuta cada noche a las 05:00 y conserva 7 días de archivos: ```bash sudo -u steam mkdir -p /home/steam/backups sudo -u steam crontab -e ``` ```text 0 5 * * * tar -czf /home/steam/backups/ark-$(date +\%F).tar.gz -C /home/steam/ark/ShooterGame/Saved SavedArks Config && find /home/steam/backups -name 'ark-*.tar.gz' -mtime +7 -delete ``` El archivo incluye `Config`, así que una restauración recupera también tus ajustes. El `%` va escapado porque cron interpreta un `%` sin escapar como salto de línea. Ejecuta `admincheat saveworld` antes de una copia manual si quieres el estado más reciente, y copia los archivos fuera del servidor con regularidad. ## Solución de problemas - **El log muestra "Too many open files" o el servidor se cae mientras carga.** Confirma que el límite se aplica con `cat /proc/$(pgrep -f ShooterGameServer)/limits | grep 'open files'`. Debe mostrar 100000. - **El proceso muere durante la carga.** El servidor se quedó sin memoria. Compruébalo con `sudo journalctl -k | grep -i oom` y añade RAM o swap, o elige un mapa más pequeño. - **Los ajustes vuelven a su valor anterior tras reiniciar.** Editaste `GameUserSettings.ini` con el servidor en marcha. Detén el servicio primero y edita después. - **El servidor no aparece en Steam.** Asegúrate de que UDP 27015 está abierto y de que añadiste el servidor con el puerto de consulta, no con el del juego. ## Conclusión Ya tienes un servidor dedicado de ARK: Survival Evolved en Ubuntu 24.04 que funciona con systemd, se actualiza al reiniciar y guarda copias nocturnas de las partidas y la configuración. Como siguientes pasos, puedes añadir mods de Steam Workshop con la clave `ActiveMods`, levantar un segundo mapa en otros puertos y unirlos en un clúster para que los jugadores puedan transferirse entre ellos, o programar un reinicio diario con un temporizador systemd para mantener a raya el consumo de memoria.