--- title: "Cómo gestionar servidores de juegos con LinuxGSM en Ubuntu" description: "Instala LinuxGSM en Ubuntu 24.04, despliega un servidor de Valheim y automatiza la monitorización, las actualizaciones, las copias y las alertas por Discord." category: "Servidores de Juegos" language: es source: https://cubepath.com/es/docs/servidores-de-juegos/linuxgsm-para-gestion-de-servidor-de-juegos updated: 2026-09-25 --- # Cómo gestionar servidores de juegos con LinuxGSM en Ubuntu LinuxGSM (Linux Game Server Manager) es una herramienta de línea de comandos que instala y mantiene más de 100 servidores de juegos con los mismos comandos: `install`, `start`, `update`, `backup`, `monitor`. En este tutorial usarás LinuxGSM en Ubuntu 24.04 para desplegar un servidor dedicado de Valheim, configurarlo, programar la monitorización, las actualizaciones y las copias de seguridad con cron, y recibir alertas en Discord. El proceso es el mismo para cualquier otro juego compatible cambiando el nombre del servidor. ## Requisitos previos - Un servidor con Ubuntu 24.04 LTS de 64 bits, por ejemplo un VPS de CubePath. - Un usuario no root con privilegios `sudo`. - Para Valheim, al menos 2 núcleos, 4 GB de RAM y unos 5 GB libres en disco. - Los puertos UDP `2456` y `2457` accesibles desde Internet. ## Paso 1: Instalar las dependencias LinuxGSM usa SteamCMD para descargar los servidores de Steam, `tmux` para mantener la consola del juego en segundo plano y varias utilidades estándar. Activa `multiverse` y la arquitectura de 32 bits, que necesita SteamCMD: ```bash sudo add-apt-repository multiverse sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update ``` Instala las dependencias comunes que LinuxGSM indica para Ubuntu, más SteamCMD: ```bash sudo apt install curl wget file tar bzip2 gzip unzip bsdmainutils python3 util-linux ca-certificates binutils bc jq tmux netcat-openbsd lib32gcc-s1 lib32stdc++6 distro-info steamcmd ``` Acepta el acuerdo de licencia de Steam cuando aparezca. Cada juego puede necesitar alguna librería más; LinuxGSM lo comprueba durante la instalación y te muestra la orden exacta de `apt` si falta algo. ## Paso 2: Crear el usuario del servidor LinuxGSM se ejecuta con un usuario sin privilegios por servidor, y el convenio es llamarlo como el script del juego. Para Valheim el script es `vhserver`: ```bash sudo adduser --disabled-password --gecos "" vhserver ``` El nombre del script de cada juego aparece en la lista de servidores de linuxgsm.com, y también puedes consultarlo con `bash linuxgsm.sh list` una vez descargado LinuxGSM en el paso siguiente. ## Paso 3: Descargar LinuxGSM e instalar el servidor Cambia al nuevo usuario y descarga el script de LinuxGSM en su directorio personal: ```bash sudo -iu vhserver curl -Lo linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh ``` Revisa el script antes de ejecutarlo, por ejemplo con `less linuxgsm.sh`. Después créalo para Valheim; esto genera el script `vhserver`: ```bash bash linuxgsm.sh vhserver ``` Lanza la instalación. LinuxGSM comprueba las dependencias, descarga el servidor con SteamCMD y crea la configuración: ```bash ./vhserver install ``` Responde `Y` a las preguntas. Si falta alguna dependencia, el instalador se detiene y muestra la orden de `apt` a ejecutar: sal con `exit`, ejecútala con tu usuario `sudo`, vuelve con `sudo -iu vhserver` y repite `./vhserver install`. Al terminar verás: ```output Install Complete! ``` Consulta los detalles del servidor, que incluyen rutas, puertos y contraseñas: ```bash ./vhserver details ``` ## Paso 4: Configurar el servidor LinuxGSM separa la configuración en tres niveles dentro de `lgsm/config-lgsm/vhserver/`: - `_default.cfg`: valores por defecto. No lo edites, se sobrescribe al actualizar LinuxGSM. - `common.cfg`: ajustes que se aplican a todas las instancias de este juego. - `vhserver.cfg`: ajustes de esta instancia concreta. Copia a `vhserver.cfg` solo las variables que quieras cambiar. Abre el archivo: ```bash nano ~/lgsm/config-lgsm/vhserver/vhserver.cfg ``` Añade los parámetros de Valheim: ```bash servername="Mi servidor de Valheim" serverpassword="your_server_password" worldname="MiMundo" public="1" port="2456" ``` > Importante: Valheim exige una contraseña de al menos 5 caracteres que no esté contenida en el nombre del servidor; si no se cumple, el servidor no arranca. Para ver todas las variables disponibles para este juego, consulta `_default.cfg`: ```bash grep -E '^[a-z]+=' ~/lgsm/config-lgsm/vhserver/_default.cfg ``` ## Paso 5: Abrir el firewall y arrancar Valheim usa el puerto de juego configurado (`2456`) y el siguiente (`2457`) para las consultas de Steam. Abre ambos desde tu usuario con `sudo` (sal de la sesión de `vhserver` con `exit`): ```bash exit sudo ufw allow OpenSSH sudo ufw allow 2456:2457/udp sudo ufw enable ``` Vuelve al usuario del servidor y arráncalo: ```bash sudo -iu vhserver ./vhserver start ``` ```output [ OK ] Starting vhserver: Mi servidor de Valheim ``` El primer arranque de Valheim genera el mundo y tarda uno o dos minutos. Comprueba el estado: ```bash ./vhserver details ``` La línea `Status` debe mostrar `STARTED`. Para ver la consola del juego en directo: ```bash ./vhserver console ``` Pulsa `Ctrl+B` y luego `D` para salir de la consola sin detener el servidor. No uses `Ctrl+C`: pararía el servidor. ## Paso 6: Comandos del día a día Todos los servidores de LinuxGSM comparten los mismos comandos: | Comando | Qué hace | | --- | --- | | `./vhserver start` / `stop` / `restart` | Arranca, detiene o reinicia el servidor | | `./vhserver details` | Muestra estado, puertos, rutas y configuración | | `./vhserver console` | Abre la consola en tmux | | `./vhserver monitor` | Comprueba que responde y lo reinicia si ha caído | | `./vhserver update` | Busca y aplica actualizaciones del juego | | `./vhserver validate` | Verifica y repara los archivos con SteamCMD | | `./vhserver backup` | Crea una copia comprimida del servidor | | `./vhserver update-lgsm` | Actualiza el propio LinuxGSM | | `./vhserver debug` | Arranca en primer plano para ver errores | Ejecuta `./vhserver` sin argumentos para ver la lista completa de tu juego. ## Paso 7: Configurar las copias de seguridad `./vhserver backup` detiene el servidor si está configurado para ello, comprime el directorio del servidor y lo guarda en `~/lgsm/backup`. Controla la retención añadiendo estas variables a `vhserver.cfg`: ```bash nano ~/lgsm/config-lgsm/vhserver/vhserver.cfg ``` ```bash maxbackups="7" maxbackupdays="14" stoponbackup="on" ``` `stoponbackup="on"` para el servidor durante la copia para que los datos sean coherentes. Haz una copia de prueba y comprueba el resultado: ```bash ./vhserver backup ls -lh ~/lgsm/backup ``` Debe aparecer un archivo comprimido con el nombre del servidor y la fecha. Comprueba con `./vhserver details` en qué directorio guarda el juego los mundos: si está fuera de `~/serverfiles`, inclúyelo también en tus copias externas. ## Paso 8: Automatizar con cron LinuxGSM no instala tareas programadas por sí mismo. La configuración recomendada usa el crontab del usuario del servidor para vigilarlo cada 5 minutos, buscar actualizaciones cada 30, actualizar LinuxGSM cada domingo, hacer una copia diaria y arrancar tras un reinicio: ```bash crontab -e ``` ```text */5 * * * * /home/vhserver/vhserver monitor > /dev/null 2>&1 */30 * * * * /home/vhserver/vhserver update > /dev/null 2>&1 0 0 * * 0 /home/vhserver/vhserver update-lgsm > /dev/null 2>&1 0 5 * * * /home/vhserver/vhserver backup > /dev/null 2>&1 @reboot /home/vhserver/vhserver start > /dev/null 2>&1 ``` `update` solo reinicia el servidor si hay una versión nueva, así que ejecutarlo a menudo no causa cortes. Comprueba que el crontab ha quedado guardado: ```bash crontab -l ``` ## Paso 9: Recibir alertas en Discord LinuxGSM puede avisar cuando `monitor` reinicia un servidor caído o cuando se aplica una actualización. Crea un webhook en tu servidor de Discord (**Ajustes del canal** > **Integraciones** > **Webhooks**) y copia su URL. Añade las variables a `vhserver.cfg`: ```bash nano ~/lgsm/config-lgsm/vhserver/vhserver.cfg ``` ```bash discordalert="on" discordwebhook="https://discord.com/api/webhooks/your_webhook_id/your_webhook_token" ``` Envía una alerta de prueba: ```bash ./vhserver test-alert ``` Debe aparecer un mensaje de LinuxGSM en el canal de Discord. LinuxGSM admite también correo, Telegram, Slack, Pushover y otros; las variables de cada uno están en `_default.cfg`. ## Paso 10: Añadir más servidores Para otro juego, repite el proceso con un usuario nuevo y su script, por ejemplo `pzserver` para Project Zomboid o `rustserver` para Rust. Si quieres una segunda instancia del mismo juego con el mismo usuario, ejecuta de nuevo `bash linuxgsm.sh vhserver` en el directorio personal: LinuxGSM crea `vhserver-2`, con su propio archivo `vhserver-2.cfg`. Asígnale otro puerto (por ejemplo `2458`) y otro nombre de mundo en ese archivo, y abre los puertos correspondientes en UFW. ## Solución de problemas - **`./vhserver start` falla o el estado es `STOPPED`**: ejecuta `./vhserver debug` para arrancarlo en primer plano y ver el error real. En Valheim, la causa más habitual es una contraseña de menos de 5 caracteres. - **Faltan dependencias**: el mensaje de `install` o `start` incluye la orden `sudo apt install ...` exacta; ejecútala con tu usuario administrador. - **El servidor no aparece en la lista pública**: comprueba `public="1"`, que los puertos UDP están abiertos y espera unos minutos. Mientras tanto, conéctate por `your_server_ip:2456`. - **Archivos dañados tras una actualización interrumpida**: ejecuta `./vhserver validate`. - **Revisar logs**: los logs de LinuxGSM y del juego están en `~/log/`. ## Conclusión Has instalado LinuxGSM en Ubuntu 24.04, desplegado un servidor de Valheim y automatizado su monitorización, actualizaciones, copias de seguridad y alertas en Discord. A partir de aquí puedes añadir otros juegos con el mismo flujo, copiar las copias de seguridad fuera del servidor o, si necesitas dar acceso a otras personas desde el navegador, usar un panel como Pterodactyl.