--- title: "Cómo crear un servidor dedicado de Palworld en Ubuntu 24.04" description: "Instala un servidor de Palworld en Ubuntu 24.04 con SteamCMD, configura PalWorldSettings.ini, ejecútalo con systemd, abre el puerto 8211 y guarda copias." category: "Servidores de Juegos" language: es source: https://cubepath.com/es/docs/servidores-de-juegos/configuracion-del-servidor-dedicado-palworld updated: 2026-09-25 --- # Cómo crear un servidor dedicado de Palworld en Ubuntu 24.04 Palworld ofrece un servidor dedicado gratuito para Linux que se descarga de forma anónima con SteamCMD. Con un servidor propio el mundo sigue activo aunque el anfitrión se desconecte, admite más jugadores que una partida cooperativa y puedes ajustar libremente las reglas del juego. En este tutorial instalarás el servidor de Palworld en Ubuntu 24.04, lo configurarás con `PalWorldSettings.ini`, lo ejecutarás como servicio systemd y programarás copias de la partida. ## Requisitos previos Para seguir esta guía necesitas: - Un servidor con Ubuntu 24.04 LTS (x86_64), por ejemplo un VPS de CubePath. Palworld consume mucha memoria: calcula 4 núcleos de CPU y 16 GB de RAM para un grupo de hasta 32 jugadores; con 8 GB funciona para grupos pequeños, pero el uso de memoria crece con el tiempo. - Unos 15 GB libres en disco. - Un usuario no root con privilegios `sudo`. - Una copia de Palworld en Steam en el ordenador desde el que vas a jugar. ## Paso 1: Instalar SteamCMD SteamCMD está en el repositorio `multiverse` de Ubuntu y necesita bibliotecas de 32 bits, así que activa ambos primero: ```bash sudo add-apt-repository multiverse sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update ``` Instala el paquete y acepta la licencia de Steam seleccionando **I AGREE** cuando se te pida: ```bash sudo apt install steamcmd ``` Comprueba que el binario existe: ```bash ls -l /usr/games/steamcmd ``` ## Paso 2: Crear un usuario dedicado El servidor debe ejecutarse con un usuario sin privilegios. Crea el usuario `steam` y cambia a él: ```bash sudo useradd -m -s /bin/bash steam sudo -iu steam ``` ## Paso 3: Descargar el servidor de Palworld El servidor dedicado de Palworld es la aplicación de Steam `2394010`. Recuerda que `+force_install_dir` debe ir antes de `+login`: ```bash /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/steam/palworld +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit ``` ```output Success! App '2394010' fully installed. ``` El servidor busca la biblioteca de Steam en `~/.steam/sdk64/steamclient.so` y, si no está, no se registra en Steam. Instala el paquete Steamworks SDK Redist (aplicación `1007`) y enlaza su biblioteca: ```bash /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/steam/steamworks-sdk +login anonymous +app_update 1007 +quit mkdir -p ~/.steam/sdk64 ln -sf /home/steam/steamworks-sdk/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so ``` Comprueba que tanto el script de arranque como el enlace existen: ```bash ls -l /home/steam/palworld/PalServer.sh ~/.steam/sdk64/steamclient.so ``` ## Paso 4: Generar los archivos de configuración El directorio de configuración no existe hasta que el servidor arranca por primera vez. Arráncalo a mano, espera unos 30 segundos a que termine de iniciar y detenlo con `CTRL+C`: ```bash /home/steam/palworld/PalServer.sh ``` Comprueba que se ha creado el directorio de configuración: ```bash ls /home/steam/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/ ``` ```output Engine.ini Game.ini GameUserSettings.ini PalWorldSettings.ini ``` En una instalación nueva, `PalWorldSettings.ini` está vacío. Copia la plantilla con todos los valores por defecto sobre él: ```bash cp /home/steam/palworld/DefaultPalWorldSettings.ini /home/steam/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini ``` ## Paso 5: Configurar PalWorldSettings.ini Todos los ajustes están en una única línea `OptionSettings=(...)`, con pares `Clave=Valor` separados por comas. Abre el archivo: ```bash nano /home/steam/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini ``` Busca y cambia estos valores dentro de la línea, sin romper los paréntesis ni las comas: ```ini ServerName="CubePath Palworld",ServerDescription="Servidor de mi grupo",AdminPassword="tu_contraseña_admin",ServerPassword="tu_contraseña_servidor",ServerPlayerMaxNum=16,PublicPort=8211,RCONEnabled=False ``` Qué hace cada ajuste: - `ServerName` y `ServerDescription`: el nombre y la descripción que ven los jugadores. - `AdminPassword`: la contraseña para obtener permisos de administrador desde el chat del juego. Usa una contraseña larga. - `ServerPassword`: la contraseña para entrar. Déjala vacía (`""`) para un servidor abierto. - `ServerPlayerMaxNum`: el número máximo de jugadores, hasta 32. - `PublicPort`: el puerto del juego, 8211 por defecto. En la misma línea están los ajustes de juego, como `ExpRate`, `PalCaptureRate`, `DayTimeSpeedRate` o `DeathPenalty`. Cambia solo los que necesites; los valores por defecto corresponden a la dificultad normal. > Importante: edita este archivo solo con el servidor detenido. Si el servidor está en marcha, los cambios no se aplican hasta el siguiente arranque. Vuelve a tu usuario con sudo: ```bash exit ``` ## Paso 6: Crear el servicio systemd Crea la unidad para que el servidor arranque con el sistema, se reinicie si falla y se actualice antes de cada arranque: ```bash sudo nano /etc/systemd/system/palworld.service ``` ```ini [Unit] Description=Palworld dedicated server Wants=network-online.target After=network-online.target [Service] Type=simple User=steam Group=steam WorkingDirectory=/home/steam/palworld ExecStartPre=-/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/steam/palworld +login anonymous +app_update 2394010 +quit ExecStart=/home/steam/palworld/PalServer.sh -port=8211 -players=16 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS TimeoutStartSec=900 Restart=on-failure RestartSec=15 [Install] WantedBy=multi-user.target ``` - `-port` y `-players` deben coincidir con `PublicPort` y `ServerPlayerMaxNum`. - `-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS` son las opciones que recomienda la documentación oficial para aprovechar varios núcleos. - Para que el servidor aparezca en la lista de servidores de la comunidad, añade `-publiclobby` al final de `ExecStart`. Sin él, los jugadores se conectan por IP. Recarga systemd y arranca el servidor: ```bash sudo systemctl daemon-reload sudo systemctl enable --now palworld ``` ## Paso 7: Comprobar el servidor y abrir el cortafuegos Sigue el log hasta que el servidor termine de iniciar: ```bash sudo journalctl -u palworld -f ``` Pulsa `CTRL+C` para salir y comprueba que escucha en el puerto 8211 UDP: ```bash sudo ss -ulpn | grep 8211 ``` ```output UNCONN 0 0 0.0.0.0:8211 0.0.0.0:* users:(("PalServer-Linux",pid=7342,fd=...)) ``` Palworld solo necesita el puerto 8211 UDP para el juego. Si tienes UFW activado, ábrelo: ```bash sudo ufw allow 8211/udp sudo ufw status ``` Si más adelante activas `-publiclobby`, abre también el puerto de consultas de Steam, 27015/udp. No abras los puertos de RCON (25575) ni de la API REST (8212) a Internet si llegas a activarlos. Para conectarte, abre Palworld, elige **Unirse a partida multijugador (servidor dedicado)**, escribe `ip_de_tu_servidor:8211` en el campo inferior y pulsa **Conectar**. ## Paso 8: Administrar el servidor desde el juego Una vez dentro, obtén permisos de administrador escribiendo en el chat (tecla `Intro`): ```text /AdminPassword tu_contraseña_admin ``` A partir de ahí puedes usar estos comandos: - `/ShowPlayers`: lista los jugadores conectados con su ID. - `/KickPlayer ` y `/BanPlayer `: expulsa o banea a un jugador. - `/Save`: guarda el mundo inmediatamente. - `/Broadcast `: envía un aviso a todos los jugadores. - `/Shutdown `: apaga el servidor tras una cuenta atrás. Con `Restart=on-failure`, un apagado limpio no vuelve a arrancarlo; usa `sudo systemctl restart palworld` para reiniciarlo. ## Paso 9: Hacer copias de seguridad La partida está en `/home/steam/palworld/Pal/Saved/SaveGames/`. Crea un directorio de copias y una tarea cron para el usuario `steam` que archive las partidas cada noche y borre las de más de 14 días: ```bash sudo -u steam mkdir -p /home/steam/backups sudo -u steam crontab -e ``` ```text 0 5 * * * tar -czf /home/steam/backups/palworld-$(date +\%F).tar.gz -C /home/steam/palworld/Pal/Saved SaveGames Config && find /home/steam/backups -name 'palworld-*.tar.gz' -mtime +14 -delete ``` Los `%` van escapados porque cron interpreta un `%` sin escapar como salto de línea. Ejecuta el `tar` una vez a mano para comprobar que funciona y copia las copias fuera del servidor con regularidad. Para restaurar, detén el servidor, extrae la copia y arráncalo: ```bash sudo systemctl stop palworld sudo -u steam tar -xzf /home/steam/backups/palworld-2026-09-25.tar.gz -C /home/steam/palworld/Pal/Saved sudo systemctl start palworld ``` ## Solución de problemas - **Los cambios de PalWorldSettings.ini no se aplican.** Asegúrate de editar el archivo en `Config/LinuxServer/` con el servidor detenido. Si migraste una partida desde un cliente, borra `WorldOption.sav` dentro del directorio de la partida en `SaveGames/0/`, porque tiene prioridad sobre el archivo `.ini`. - **La memoria no deja de crecer.** Es un comportamiento conocido del servidor en partidas largas. Programa un reinicio diario, por ejemplo con `sudo crontab -e` y la línea `0 6 * * * systemctl restart palworld`, avisando antes a los jugadores con `/Broadcast`. - **Nadie puede conectarse.** Comprueba que el puerto 8211/udp está abierto en UFW y en cualquier cortafuegos externo, y que `-port` coincide con `PublicPort`. - **Los jugadores ven un error de versión.** El servidor no está actualizado. Ejecuta `sudo systemctl restart palworld`; la línea `ExecStartPre` descarga la actualización. ## Conclusión Tu servidor dedicado de Palworld ya funciona en Ubuntu 24.04 con systemd, se actualiza en cada reinicio y guarda copias nocturnas de la partida. Como siguientes pasos puedes ajustar las tasas de experiencia y captura en `PalWorldSettings.ini`, publicar el servidor en la lista de la comunidad con `-publiclobby` o activar la API REST en local para automatizar avisos y guardados.